Interactive digital experience
NEXUS
Сетевая визуализация, в которой контент раскрывается через связи между узлами, а навигация ощущается как движение по графу.
- Next.js
- Three.js
- GSAP
- GLSL
Проектирую цифровые продукты, в которых код ощущается как форма, а взаимодействие — как движение.
02ARCHIVE / SELECTED
Концепты и эксперименты, демонстрирующие подход: каждый помечен статусом CONCEPT, EXPERIMENT или DEMO.
Interactive digital experience
Сетевая визуализация, в которой контент раскрывается через связи между узлами, а навигация ощущается как движение по графу.
Web application interface
Интерфейс рабочего приложения с модульной сеткой, системой состояний и плотной, но спокойной информационной архитектурой.
3D experimental environment
Пространственный эксперимент: процедурный тоннель из частиц, который реагирует на скорость прокрутки и положение курсора.
Brand website and e-commerce system
Бренд-сайт и витрина: модульная айдентика на основе сигнала, каталог и сценарий покупки без лишних шагов.
03 / MANIFESTO
Дизайн — это не украшение интерфейса.
Код — это не только функциональность.
Хороший цифровой продукт работает на пересечении формы, логики и ощущения.
04SYSTEM / MODULES
Наведите или сфокусируйтесь на направлении, чтобы увидеть его положение в системе координат и связанные технологии.
Интерактивные сайты, где анимация, 3D и код работают как одна система.
Арт-дирекция, типографика, композиция и визуальная система сайта.
Сценарии, структура и интерфейсы, понятные с первого взгляда.
Процедурные сцены, шейдеры и частицы с контролем производительности.
Движение как часть смысла: переходы, ритм, микровзаимодействия.
Быстрые рабочие прототипы для проверки идей до продакшена.
Надёжный, доступный и быстрый фронтенд на современном стеке.
Токены, компоненты и правила, на которых продукт масштабируется.
05PIPELINE / 4 STAGES
01 / 04
Понимание задачи, аудитории и контекста.
02 / 04
Проектирование сценария, архитектуры и визуальной системы.
03 / 04
Разработка интерфейса, анимаций и интерактивных элементов.
04 / 04
Тестирование, оптимизация, адаптация и финальная полировка.
06R&D / EXPERIMENTS
Цифровая лаборатория: короткие эксперименты с шейдерами, генеративными сетками, типографикой и интерфейсами. Переключайте состояния сцены.
← → / ↑ ↓ — переключение
Шумовое поле, которое сгущается вокруг указателя. Шейдер в реальном времени.
EXPERIMENT07IDENTITY / PROFILE
Я соединяю разработку, визуальный дизайн и интерактивность, чтобы создавать цифровые продукты с характером.
Работаю на стыке интерфейсного дизайна и фронтенд-разработки: от идеи и визуальной системы до анимаций, 3D-сцен и production-кода.
sk@system:~$ stack --list
✓ 11 modules loaded
08 / CONTACT · END OF TRANSMISSION
Есть идея, интерфейс или цифровой продукт? Давайте обсудим, как превратить его в работающую систему.